Ⅰ. 什么是异常
在 Java 中,将程序执行过程中 发生的不正常行为称为异常。
比如算数异常 ArithmeticException、数组越界异常 ArrayIndexOutOfBoundsException、空指针异常 NullPointerException 等等。

从上图中可以看到:
-
Throwable: 是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类,Error** 和Exception -
Error: 指Java虚拟机 无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表:StackOverflowError和**OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。 这种异常不需要去捕获 ! -
Exception: 异常产生后程序员 可以通过代码进行处理,使程序继续执行。我们平时所说的异常就是这个类。
异常可分为:
-
编译时异常 :在程序编译期间 发生的异常,也称为受检查异常
-
运行时异常 :在程序执行期间 发生的异常,也称为非受检查异常 ,
RunTimeException以及其子类对应的异常,都属于运行时异常 。
注意:编译时出现的语法错误,不能称之为异常 。
Ⅱ. 事后认错型异常
EAFP( It's Easier to Ask Forgiveness than Permission)即先操作,遇到问题再处理
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......优势:正常流程和错误流程是分离开的,程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码。
一、异常抛出 throw
使用 throw 关键字可以抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知调用者。
public static int func(int n) {
* *if(n == 0) {
throw new ArithmeticException("除0异常"); *// 除零则抛出异常*
}
return 1/n;
}
public static void main(String[] args) {
try {
System.*out*.println(*func*(0));
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 结果
java.lang.ArithmeticException: 除0异常
at abnormal.demo2.func(demo2.java:3)
at abnormal.demo2.main(demo2.java:10)【注意事项 】
-
throw必须写在方法体内部 -
抛出的对象必须是
Exception或者Exception的子类对象 -
如果抛出的是
RunTimeException或者RunTimeException的子类,则可以直接交给JVM处理 -
如果抛出的是编译时异常(受查异常),用户必须处理,否则无法通过编译
-
异常一旦抛出,其所在代码块后面的代码不会执行
二、异常声明 throws
当方法中抛出编译时异常 (受查异常),并且用户不想处理该异常,此时就可以借助 throws 将异常抛给方法的调用者来处理。
即当前方法不处理异常,只是提醒方法的调用者处理异常 。
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}【注意事项 】
-
throws必须跟在方法的参数列表之后 -
声明的异常必须是
Exception或者Exception子类 -
方法内部如果抛出了多个异常,
throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可 。 -
调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用
throws抛出给上一层调用者。如果一直得不到异常处理,则程序会直接终止 。
三、try-catch捕获并处理
throws 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。
如果真正要对异常进行处理,就需要 try-catch。
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
} catch(要捕获的异常类型 e) {
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
} catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
} finally{
// 此处代码一定会被执行到,常用于释放变量
}
// 后序代码:
// 1. 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 2. 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行【注意事项 】
-
try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行 ,和throw的注意事项是一样的! -
如果抛出异常类型与
catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序,即异常是按照类型来捕获的 。 -
如果多个异常的处理方式是完全相同,可以用
|号合并多个异常,如下所示:catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) { ... } -
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前
catch,父类异常在后catch,否则语法错误。 -
finally执行的时机是在方法返回的时候,但是如果finally中存在 return 语句,try-catch中也存在return语句,那么就会执行的是finally中的return,而try-catch中原有的return最终被覆盖了。 -
所以一般 不建议在
finally中写return语句 。
Ⅲ. 异常处理流程
方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述。在 JVM 中有一块内存空间称为 "虚拟机栈 " 专门存储方法之间的调用关系。当代码中出现异常的时候,我们就可以使用 e.printStackTrace() 查看出现异常代码的调用栈。
注意:如果本方法中没有合适的处理异常的方式,异常就会沿着调用栈向上传递,直到被处理或者程序终止 。
public class demo3 {
public static void func1() {
throw new NullPointerException("空指针异常");
}
public static void func2() {
try {
*func1*();
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
System.*out*.println("1111111111111");
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
*func2*();
} catch (NullPointerException e) {
* *e.printStackTrace();
* *}
}
}
// 运行结果
java.lang.NullPointerException: 空指针异常
at abnormal.demo3.func1(demo3.java:3)
at abnormal.demo3.func2(demo3.java:8)
at abnormal.demo3.main(demo3.java:16)【异常处理流程总结 】
-
程序先执行
try中的代码 -
如果
try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配 -
如果找到匹配的异常类型,就会执行
catch中的代码 -
如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
-
无论是否找到匹配的异常类型,
finally中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行) -
如果上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递
-
一直到
main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,此时程序就会异常终止
Ⅳ. 自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类,但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我 们实际情况的异常结构。
只需要实现一个自定义类,然后继承 Exception或者 RuntimeException即可 !
【注意事项】
- 自定义异常通常会继承自
Exception或者RuntimeException-
继承自
Exception的异常默认是 受查异常 -
继承自
RuntimeException的异常默认是 非受查异常
-
例如,我们实现一个用户登陆功能。
*// 用户名异常类,继承于Exception *
class NameException extends Exception {
public NameException(String message) {
super(message);
}
}
*// 密码异常类,继承于Exception *
class PasswordException extends Exception {
public PasswordException(String message) {
super(message);
}
}
public class demo {
private String name = "liren";
private String password = "123456";
public void login() throws NameException, PasswordException {
if (!name.equals("liren")) {
throw new NameException("用户名错误");
}
if (!password.equals("654321")) {
throw new PasswordException("密码错误");
}
System.*out*.println("登录成功");
}
public static void main(String[] args) {
try {
demo4 f = new demo4();
f.login();
} catch (NameException e) {
e.printStackTrace();
} catch (PasswordException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}Ⅴ. 多线程异常情况
💥 一个线程抛出了异常,此时有以下不同情况,结论如下所示:
- 未捕获异常 :默认情况下,仅终止该线程,不会影响其他线程或整个
JVM。

-
捕获了异常 :该线程可以继续运行,不会影响其他线程或整个
JVM。 -
未捕获异常处理器 :可以通过设置线程的未捕获异常处理器
UncaughtExceptionHandler,来处理未捕获的异常。如果未捕获异常处理器捕获了异常,线程会被终止,但不会影响其他线程或整个JVM。 -
线程组的未捕获异常处理器 :如果线程没有设置自己的未捕获异常处理器,
JVM会使用线程所属线程组的默认未捕获异常处理器。默认行为是打印异常堆栈信息并终止该线程,不会影响其他线程或整个JVM。 -
线程抛出
Error:这种异常就可能导致整个JVM终止,因为Error表示严重的系统问题,比如说内存溢出等情况。
也就是说,只有最后一种情况,线程抛出了 Error,才有可能导致整个 JVM的终止 。